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益智纸牌

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游戏类型:网络游戏/ 棋牌游戏 大小:39.1M
更新时间:2019-03-20 19:41:32 系统要求:安卓
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精彩截图

游戏介绍

《益智纸牌》是一款高自由度的冒险手游,游戏主角是我们熟知的熊大熊二,你在游戏中可以穿着机甲挑战各种boss,还可以在冒险闯关中获得丰厚的奖励。

益智纸牌 游戏特色

豐富棋牌遊戲類型經典玩法應有盡有

策略項目智慧比拚實力運氣完美結合

手遊挑戰休閑競技街機遊戲放鬆休閑

益智纸牌 游戏玩法

农民的打法:

1.若是自己能有机会走掉,那就最好先出顺子了,简单分析一下:先出顺子,若地主刚好能要上,不气,因为那是迟早的事;若地主可要顺但多一两张牌,好事;若地主要不上,更好了。当然,若自己走掉的机会很渺茫,那就千万不要出了,到最后说不定还能大上地主的顺子从而对他造成威胁。

2.地主的下家,要想方设法的出牌

3.地主首发单张的话,地主上家第一张顶的就是一张A。这张A堪称最经典的顶牌,立马可以将三人手中大牌的牌型显露出来。

4.地主如果首发对子,地主上家尽量出中对,比如10.J对,(然后返单张)这样立马将地主手中的大对子和对子强度打出来了。

5.我的经验是一般情况在地主对2没有破掉之前不可出对。(自己手上的牌很强,可以控制收发,可以牵制住地主除外)。战术上,我最忌讳的是单张和对子换来换去的出,这样输牌机会应该是9层。

6.闲家的大王一般不需要打地主的小王,大多数牌是这样的7.7,10很重要,可以判断出其是不是有顺子或大串顺子。“外面还有多少7,10,就还有多少顺子”,这话虽然不准确。但是,在外面如果没有7,10存在,就一定不可能再有顺子了。7,10是顺子的命根,记清楚,对于算顺子是必须的。

8.地主上家不放牌,地主下家不顶牌。上家顶地主,尽量单牌不要小于

9.如果地主第一手出单,农民上手后要出双,如果地主第一手出双,农民上手后出单,这个是所谓的反向出牌法,也就是地主怎么难受你出什么牌。10.地主的三张底牌,就是狐狸的尾巴。记下这几张牌是否出现的信息,对于猜测地主的牌路,是很有帮助的哦。

10,至少要出带花的,一般会把对Q拆开打顶住地主。对子出到77以上。下家可千万不要顶大牌!

11。在地主出单的情况下,如果地主上家出Q左右的牌,表示是正常的顶牌,地主如果不要,地主下家必须去接牌

地主下家打法:1。在地主出单的情况下,如果地主上家出Q左右的牌,表示是正常的顶牌,地主如果不要,你必须去接牌2。如果地主上家过10以下的牌甚至过6之类的小牌,会有三种可能性:1、他有炸弹,你要配合他跑。2、他牌很顺,你也要配合他跑。3、他是菜鸟,一脚踢飞他。3。如果自己手上有炸弹但其他牌不容易走掉时,要注意不要先把最小的牌打掉,如果你把最小的牌都打光了,就有可能炸了后放不走下家

通用:自己对自己负责:也就是说你发出的牌,你必须有收的.如果我是地主,有3,4的单张,没有3带1,为了迷惑对方,单出4,后出3,对手以为你有3带1,就不出3带1啦。如果有3带1,单出3,后出4,对手以为你没有3带1呢。因为我是地主,留3留4都一样,没有人帮忙。地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑你们的,所以,你一定要谨慎!上家是地主,如果有3没出,应该是有3带1或火箭。(除非是高手为了迷惑农民)比如说,地主首先出了一张4,地主下家(你的同伴)不要,那么只能证明:第一,他的牌很整齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想叫你过小牌。遇见这种情况,你要么就大上牌,上手打对(因为对家可能对很强);要么你牌好的话,就也去随牌(这情况的前提是你很有希望赢牌才这样做)。在对手剩下最后3张牌的时候,你就是有炸也先不要炸(特别情况除外),因为一般不可能3张出完,一般都是1单加1对。

益智纸牌 小编点评

《益智纸牌》是这款游戏的免费版本,游戏内没有各种收费内容,这就是那种简单却又吸引人的休闲游戏,随时随地都能玩,都能放下,而划一条线让水不往那边流,这个游戏的创意十足,物理课代表必备游戏呐~

益智纸牌 游戏模式

長春麻將的基本胡牌:

1.必須三色全,即手牌中必須條,餅,萬三門花色都要有;

2.若要胡牌手中不能隻有2~8條,餅,萬;

3.最少有一叉,明,暗的都可以,當手牌有中發白和各種杠牌(包括旋風杠、喜杠和幺九蛋)的時可免叉;

4.允許立門胡(不開門),胡牌多贏一番,門清別人胡不多輸;

5.胡牌時隻有飄胡允許手把一,有吃牌或順子就不能看飄胡;

6.一盤隻能有一位胡牌者。如有一人點炮兩家以上胡牌,從點炮者按逆時針方向,順序在前者胡(截胡);

長春麻將的莊家規則:

1.第一局由係統隨機分配莊家。

2.莊家胡牌連莊,別人胡牌下莊,按逆時針輪流坐莊。

3.莊家胡牌多贏一番,別人胡牌多輸一番。(截胡)。

長春麻將的特殊術語:

1.夾胡:胡單張、單貼和胡3、7牌都算夾胡,俗稱“一個叫”;例如一萬和三萬夾胡二萬,8、9餅單胡7餅,單貼紅中等;

2.對寶:上聽後第一家打寶或後上聽看寶,寶牌正好是要胡的牌,可以直接胡,算胡自摸、寶牌,加2番;

3.飄胡:手中全是叉牌,最後對對胡或單貼胡,加2番(4倍底注);

4.明聽:上聽後打寶或報聽,不允許再入手牌和換聽,明聽後可以看寶、胡寶牌;

5.手把一:手裏隻剩下一張牌,通過單貼來胡牌,隻有飄胡情況下才允許手把一胡牌;

6.七對:手中存在六個對子和一張單牌,通過單貼來胡牌(部分規則下七對可以免幺或斷門)

7.豪華七對:在七對的牌型基礎上,其中一對和單牌相同,也稱龍七對。

長春麻將的特殊杠牌:

1.旋風杠:當發完牌後,手牌中有東、西、南、北風時,可以亮出算一個明杠(三風杠:部分規則下也可以在手牌中有東、西、南、北風其中不同三張時亮出一個明杠)。

2.喜杠:當發完牌後,手牌中有中、發、白時,可以亮出算一個明杠。

3.幺蛋:當發完牌後,手牌中有幺雞、幺餅、幺萬時,可以亮出算一個明杠。

4.九蛋:當發完牌後,手牌中有九條、九餅、九萬時,可以亮出算一個明杠。

5.大蛋:如果手中有四個幺雞、幺餅、紅中、發財、白板的杠牌,算大蛋,明大蛋2倍底注,暗大蛋4倍底注

6.旋風杠、喜杠、幺蛋和九蛋隻有起手牌才算,後續抓齊的杠不算,若補杠提牌後能湊齊亦不算。

7.莊家第一手不允許補杠,其他人可以將杠牌連續補完。

8.補杠時別人可以搶叉和搶胡,被搶叉和搶胡的杠就不再算數。

9.旋風杠、喜杠、幺蛋和九蛋如果再有其他相同的牌可以補杠,每補一張多算一個明杠。

10飛蛋:一種特殊的補充玩法,可以將幺雞當做旋風杠、喜杠、幺蛋或九蛋中任意一張補充亮出一個杠,有如下規則:①三個幺雞可以亮出一個明杠,視為幺蛋。②旋風杠、喜杠、幺蛋或九蛋中某人亮出其中一個杠後,則不能再亮出同類型的杠,隻能補杠。

長春麻將的打寶規則:

第一家上聽後打骰子,打幾點就從牌牆後麵往前數幾摞,自己翻開看,別人不允許知道,然後不能再入手牌和換聽;後上聽者直接看寶,看完也不能再換聽;三張寶牌被打出,就要重新打骰子換寶,原來的寶牌放回原位。

當所胡牌和寶牌相同時,稱為對寶,直接視為胡牌。

寶牌自摸時視為自己所胡的牌,別人打出時視為原牌(可明杠)。

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