游戏信息

内容介绍

满棋牌游戏是B社最近发布的老滚五的新游戏,这次的上古卷轴传奇针对全平台发布,是一款跟暴雪的类似的卡牌游戏,这款游戏将老滚5中的一些经典角色全部变成了卡牌,玩家需要使用卡牌进行战斗。B社对于这款 游戏还是下了一定力气去设计一些创新的玩法和趣味点,并不是市面上常见的借IP强行圈钱的无良之作。游戏剧情:你帮助Tyr逃离梭模的追捕,在救出巫师Lannethe的途中得到了亚龙人走私贩Swims-at-night的帮助并一同前往帝都外围的帝国军营(帝都已经沦陷)。在皇帝(此皇没有龙裔血统,龙裔早在滚4就死绝了,不是龙裔戴不上阿卡托什的项链,也得不到龙神的眷顾,灭国是迟早的事。而滚5的龙裔是为了修正奥杜因的错误凭空创造出来的,不是一脉相承。)建议下假装竞技场斗士潜入白金塔,发现高精灵大公Nariffin和迪德拉(不是西幻中的恶魔,是没有参与创世的那堆神和其造物)勾结,你杀死迪德拉大君Revie后(迪德拉不会死,所谓杀死只是将其赶出这个世界)逃出帝都,救下被刺客刺杀的皇帝。但皇帝重伤无法带兵,于是由你假装皇帝领军杀入帝都干掉Narrifin,剧情就此完结。最后Kellen暗示有更重要的英雄即将面世(或许指滚5龙裔)。故事模式挺简单的,就讲讲一些值得注意的点。故事模式中除了一开始的红黄Band of savior外,还有4套卡组赠送。第8章打完Swims-at-night加入,赠送绿紫Black Marsh Smugglers卡组。意指黑沼泽走私贩,黑沼泽是亚龙人的家乡,走私是亚龙人的本业,猫人的本业是卖毒品和偷东西。里面有一张很重要的卡,Thorn Hist Mage,跳费卡组必备。11章打完Lannethe加入,赠送蓝绿卡组Dunmer Avengers,重要的卡有Kingsman,Werebat和橙卡猫人,但除了Kingsman其他两张都要进化才能用。14章某帝国军官加入(忘名了),赠送黄紫卡组Imperial Might,帝国之力。是很多便宜卡组的雏形。20章(最后一章)后赠送红蓝卡组Warrior of Hammerfell,落锤是红卫人的家乡,游戏中红卫的代表色也是红蓝。重要的卡不多,Atromancer要40级进化后才强,没进化勉强能用,觉得20章太难的可以先放放。某些关卡会有卡牌抉择,个人看法选那张都无所谓,除了下面这两个。选择是50金和紫卡,紫卡对新手用处不大但还是要拿,50金一包卡都买不到反而紫卡能给你100魂,但后期想玩control mage或其他形态mage的话,这紫卡还是挺重要的。17章前有一段剧情让你选橙卡,6费维耶米亚的宝玉(维耶米亚和图中的波耶西亚都是迪德拉领主,你当他们是神就好了。)和5费Tyr,很多人看见Tyr是双色限定就不想拿,其实宝玉才是最没用那个,只见于各式娱乐卡组,Tyr虽然不够好但至少在新手套牌中有用。17章打完会给你橙色支援卡Goldbrand(不要被Reive骗了,这不是波耶西亚的武器,是他占有了而已。)。至於虐电模式就很简单了。分三个等级,新手卡不全打Expert也没有问题,对面全是打脸卡组,对面如果是Red Bramman和Odaviing就会有高费橙。Expert打完会有15魂,每天最多打300魂,4天就可以合橙卡,但注意不要在6费前结束战斗,至少打到6费才给魂。竞技场模式介绍:可以看见右边有两个竞技场模式,上面是solo打电脑,下面是versus打玩家,都是150金入场选30张牌(同稀有度3选一,玩过炉石会熟悉些),第一次全胜给张逗比橙,升上rank#1(solo 和 versus都可以)给逗比橙的金卡,还不能分...具体分别下面讲。solo分9级,最高打9胜,3败出场,除了最终boss其他8个对手可以自己选对战顺序。Solo的特点是每打赢一场可以选多一张牌,也就是说进场30张牌,打最终boss你就会有38张牌;以及有很多奇奇怪怪的lane和support,下面举几个例子。lane:召唤攻击力4点以上随从时,抽一张牌;对手回合结束时,随机将一个友方(还是对方?)生物移到另一个lane;回合开始时,在此lane拥有较多生物的玩家会对对面造成2点伤害等等。support:只讲boss的support,因为boss卡组没什么特别,就是support强。开局直接加20血;所有友方随从获得+1/+0;开局时在两条lane分别召唤一个0/4 Guard;以及每回合开始对玩家造成一点伤害(高等级才会出现的support)。值得庆幸的是以上4个support都是随机出现一个,加20血是最没用的,+1/+0是最难的,每回合打一是最恶心的....有时竞技场会出现一些特殊卡组,特点是单色和某些卡多于三张,就讲讲我记得的。单蓝:一般配合特殊lane——第一个攻击的随从有额外一次攻击机会。然后有很多的Harpy(shackle一个生物,跳过其一次攻击机会),Dunmer nightblade(死亡时给你一张+3/+0的铁剑)和Baron of Tear(蓝色生物获得+1/+0和 guard),特点就是不断封锁你的行动然后加攻打脸,两回合斩杀是常有的事,非常恶心,最好不要先打。单紫:一堆不死生物的卡组,不要拖,尽快打死他,否则后期骨头爹,补血support和吸血鬼大君就能压死你.不死生物前期很弱后期非常强,我试过对面空过3回合的...单黄:Token补血套牌,有很多的奶但随从质量都不怎么样。单白:两种,矮人机械或者泥沼蟹,泥沼蟹是送分卡组因为它只有1费卡,全是1/1,1/2或者2/1。矮人是最强卡组因为开局就有一个6费support(所有矮人加3攻),如果6费对面抽到第二个support而你又不能移除它的话就可以投了,不过矮人套出现几率很低。这里做一下科普,矮人真名是Dwemer,其实并不矮,因为他们在天际(skyrim)生活的时候和巨人打交道,巨人觉得这些家伙没自己高所以叫他们矮人(谁能比巨人高啊!)。后来这个种族沉迷机械做个了号称能获得神的力量的机器就全体消失了,可能是被神惩罚也可能是去了另一个次元,现在看到的那堆机械都是Dwemer以前留下来的工具。黄绿:为什么提这个卡组呢?因为黄绿有一个形态大家一定要注意,就是pilfer monk。一定要找前期牌!非常重要!不到万不得已千万不要被摸到脸!看见master of thieve一定要解(除非场上没有pilfer怪)!有Guard一定要优先扔到shadow lane!pilfer monk滚雪球能力超乎你想像。最后说说奖励,solo的奖励是看胜场和等级的,rank#9 9胜只给一卡包= =,rank#1则给两卡包,80-90金,200以上魂和一张卡(大多紫卡,低几率其他色)。如果rank#1 8胜就是9胜减去魂碎奖励。升级会有额外奖励,一般都是魂碎,solo 的魂碎奖励比较多,缺魂就打solo,但8胜和9胜的差距有点大...Versus就是30张卡打到尾,最多7胜,同样3胜出场,versus排对手是看卡组质量和胜率,不要以为你总会遇到和自己同等级的对手,也不要以为低胜场就会遇到新手,选完牌就被rank#1 6-0的对手教育是常有的事。至於游戏怎么判断你的质量我是不清楚,但你橙卡选得多的话,就要做好心理准备对手也有橙卡。奖励只看胜场不看等级,7-0是3卡包,150以上金币,100以上魂碎和一个额外奖励。不是rank#1额外奖励就是升级奖励,一般是金币,rank#1的话就随机,有可能一卡包,金币魂碎或者紫卡之类(也可能出其他色)。可以看到versus奖励以金币居多,魂碎较少,但多出一卡包。不过7-0可遇不可求,第一次7-0还有称号呢!7-1奖励和7-0差距不大,7-2有可能会少一包卡。游戏视频:[详情]

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游戏风向标

89°

热 度

9.2

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8.0

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爱你永不悔tyc 8天前

和以前的打砖块大有不同

峰回路转761123 12天前

这个有什么好玩的?那些图片那么乱!

丿日光灬倾城丶 18天前

浓厚的中国风画面,古典悠闲的音乐,简约而又不简单的关卡。简单的移动小木块,却让你体验不同的,快乐。这个游戏画风,简约而又不简单,玩这款游戏时,你的心会安静下来,悠闲的音乐,会让你那颗时时烦躁的心平静下来。游戏难度不是很高,稍微思考便能过。简单来说这款游戏适合休闲,无聊时玩。

jn川村麻衣 20天前

自从玩了节奏大师,其他音乐游戏感觉都不太适合我。。一个手残党的闯关能打到370算不错了吧,现在光子也不知道管不管这个游戏了,估计忙着整理吃鸡了,光子啊,吃鸡赚到钱之后,一定要再来节奏大师看看啊,稍微更新点免费的歌也好啊~

wuyanfengfly 22天前

燃料太少,到达不了月球。即使登上去登陆车一下来就爆炸。来不及点火着陆。

__执着是苦WcyL 27天前

很多小伙伴说不能玩,大家下载的时候关注一下豌豆荚的公告就知道怎么办了,刚刚按照顶部视频后面的指南公告试过,只要3步!2分钟就可以了。我在亚服,大家多邀请小伙伴们一起开黑呀!
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